Гость
 курс на 01/04/2017: 108.81 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: нет бонуса, бонус благородства: нет бонуса
 
 
ВСЕ НовостиАнонсыМозаикиГайд НовичкаКвестыКлановые новостиСистема наставничестваНовое в проекте
Новости BkWar





Ледяная Пещера | 01.01.18 00:00:00 прикреплена
Ледяную пещеру можно найти на Центральной площади .

Снежки

Для посещения Ледяной пещеры вам понадобятся альтернативный текст снежки.

Получить их можно двумя способами:
1. Вы получаете снежок за участки в хаотичном бою с участием Отморозков.
Или отобрать их в любом бою у персонажа, который имеет их в рюкзаке.
Для того чтобы не потерять снежки в бою их надо вставлять в слоты, а проще говоря одеть на себя.
Снежок, отобранный у соперника в бою, не может быть утерян, в то время как как снежки за победу и слепленные на Центральной Площади необходимо держать вставленными в слоты, иначе есть шанс их проиграть.

2. Вы можете собирать снежки альтернативный текст Варежками, которые можно купить в Государственном Магазине за 100 Кр.
Слепить снежок этими Варежками можно только на Центральной Площади города. Для этого найдите их в инвентаре и используйте.
На персонаже появится эффект альтернативный текст Собрать снег. Продолжительность эффекта - 3 минуты, и за это время вам нельзя никуда передвигаться, в противном случае эффект сгорит и снежок вы не получите.
Пользоваться варежками можно 5 раз в сутки.

Закалка

Закалка альтернативный текст дает дополнительные НР с учетом уровня.
5 лвл - 100 НР
6 лвл - 150 НР
7 лвл - 200 НР
8 лвл - 200 НР
9 лвл - 400 НР
10 лвл - 600 НР
11 лвл - 800 НР
12 лвл - 1000 НР

Не замораживается в общежитии.

Ну и теперь к самому главному - как убивать Отморозков.

Все магические и физические удары по Отморозку наносят не более -1НР.
Чтобы убить его с первого снежка, вам необходимо понизить его уровень жизни как минимум на -22 НР.

Новогоднее кольцо мороза

Спустившись на второй этаж в пещере и поговорив с Отмороженным Бугаем, можно получить Новогоднее Кольцо Мороза Новогоднее кольцо мороза.

Желаем вам приятной закалки и удачных боев с Отморозками.
С уважением, Администрация.
 Комментариев: 0

Новогодняя Ёлочка | 01.01.18 00:00:00 прикреплена
На Центральной Площади, играя огоньками, красуется Новогодняя ёлка. Зайдя в нашу ёлочку вы попадете в Ледяную пещеру, а ближе к Новому Году под ёлочкой будут подарочки :)
 Комментариев: 0

Клановый Замок | 01.01.18 00:00:00 прикреплена
Клановый замок - это локация, которая дает клану, который ей владеет, поределенные бонусы, которые не доступны больше нигде. Идея локации состоит в том, что в воскресенье вечером все кланы собираются в замке и бьются за право обладать им. Клан, выигравший эту битву, получает право обладать замком следующую неделю.

Клановый замок располагается на Новой Земле, слева от Центральной Площади.
альтернативный текст

Осада замка
Битва за замок проходит каждое воскресенье в 21:00 по серверу.
Для того, чтобы принять участие в осаде, вы должны до начала осады зайти в ворота замка и ожидать начала, но это если вы не владеете замком. Если же ваш клан владелец замка и будет его защищать, то вам нужно пройти в глубь замка и расположиться в любой из комнат.

Карта замка
альтернативный текст

Перед тем как идти на осаду вам нужно знать следующее:
1. На осаде доступен любой "обкаст", любые приемы и любая одежда;
2. Если у вас пропал интернет, вы случайно закрыли браузер или вышли из игры, то из замка вас выкинет и вы не сможете принять участие в осаде. Будбе внимательнее к этому;
3. На осаде доступна только кнопка напасть в верхем правом углу экрана, кулачные нападения или другие свитки не работают;
4. Тайм-аут во всех боях одна минута.

После того, как защитники и нападающие заняли свои места, ровно в 21:00 начинается осада замка. Принцип осады следующий: защитники замка находятся внутри замка и должны не позволить атакующим проникнуть на стены, а затем и сердце замка. До тех пор, пока атакующие не прорвут оборону и не проникнут на стены, защитники получают бонус к защите: +20% защиты от урона и магии. Учтите, что бонус работает только если вы стоите на стенке! Чтобы защитить замок текущим владельцам и владеть им еще одну неделю, необходимо убить всех атакующих. Чтобы отбить замок у защитников, необходимо вначале убить всех защитников замка. После этого каждый сам за себя, и замок получит тот клан, который останется последним. Например: защитников убили и 3 разных клана начинают борьбу между собой за право владения замком, если после сражения остается один или несколько бойцов с одного клана - сражение заканчивается и замок переходит к их клану.

Если исход битвы ничья - то у замка нет хозяина неделю.

Владеть замком одному и тому же клану долгое время очень трудно, потому что после каждой неудачной осады, на следующей осаде ваш клан получает бонус к защите и урону. Этот бонус растет с каждой неудачной попыткой завладеть замком.

Бонус идет к защите и урону и зависит от количества клановых персонажей присутствовавших на осаде, чем больше бойцов было - тем больше прирост бонуса.
Бонусы накапливаются и со временем. Даже гос 8-ка которая каждую неделю будет ходить на осаду сможет снести и артника.
Бонус идет не к МФ, а как множитель итогового наносимого и получаемого урона. Например, на одной осаде я при всех прочих равных условиях набил 100, то в случае поражения на следующей осаде я при всех остальных равных условиях буду бить, например, 110 а меня вместо 100 будут бить 90, а кто-то кто бил на 200 и его били на 50, будет бить на 220 а его на 45 и т.д. Т.е. этот бонус срабатывает после всего остального, примерно как призрачная защита или сокрушающий удар.

Бонусы замка

Внутри замка расположены четыре хижины, доступные только клану владеющему им.

1. Харчевня
Позволяет одним нажатием клавиши выпить защитные элексиры за символическую плату.
альтернативный текст

2. Домик мага
Позволяет одним нажатием "обкастовать" себя свитками.
альтернативный текст

3. Цветник
Позволяет срезать больше травы. Алхимики сразу облюбовали эту хижину :)
альтернативный текст

3. Обитель монахов
Не менее полезная локация, в которой всего за 3 кредита можно вылечить любую травму. Даже неизлечимую!
альтернативный текст

Как видите бороться за замок есть смысл. Пускай эти маленькие бонусы не могут сравниться с "екр обкастом", но и лишними уж точно не будут.

Удачной вам осады!
 Комментариев: 0

Описание Пещеры Алхимика | 01.01.18 00:00:00 прикреплена

Умение алхимии позволяет изготавливать уникальные эликсиры, которые невозможно купить в магазинах (за исключением комиссионного, в который эликсиры выставляют те же алхимики). Эликсир, приготовленный умелым алхимиком, может дать значительное преимущество в бою воину или магу. Он может дать не малый прирост к какому-либо модификатору, увеличить мощность удара или каста, поможет экономить ману магу в бою.

Итак, вы захотели покорить вершины алхимии, стать мастером мастеров, ну или хотя бы научиться некоторым знаниям, которые позволят вам варить средние по силе эликсиры.

Всего существует 10 уровней алхимии. Чем выше уровень алхимии, тем больше трав альтернативный текст доступно алхимику для изготовления эликсиров, и тем выше максимальное количество трав, которое можно положить в эликсир. Для того, чтобы получить следующий уровень алхимии, необходимо иметь достаточное количество репутации, а также собрать требуемое количество страниц книги алхимии . Таким образом, вы можете уже иметь достаточно репутации для получения следующего уровня, но если у вас в инвентаре не лежит достаточное количество страниц, то следующий уровень вы не получите. Получение репутации происходит независимо от наличия страниц в инвентаре. Страницы книги алхимии можно добыть в локации "Пещера Алхимика". Они могут находиться в сундуках, а также их можно достать из выбоин в стенах пещеры.

Репутация алхимии поднимается:

-при удачной варке на количество трав положенных в эликсир;

-при неудачной варке на половину количества трав положенных в эликсир.

Если положить слишком много травы, то эликсир может взорваться и вы получите легкую травму.


Орудие труда - Серпы

Серп необходим для срезания травы. Его можно приобрести в Государственном Магазине и в Магазине Березка (раздел - Орудия Труда). От стоимости серпа зависит вероятность срезания травы. Екровые серпы имеют вероятность 1% срезания травы без задержки.

Серп [1] всегда срезает траву..
Улучшенный серп [5] имеет 10% вероятность срезать 2 травы.

Укрепленный серп [8] имеет 20% вероятность срезать 2 травы и 4% срезать 3 травы.

Заговоренный серп [5] имеет 25% вероятность срезать 2 травы, а также 1% вероятность срезать траву без задержки.

Серп травника [8] имеет 30% вероятность срезать 2 травы и 6% вероятность 3 травы, а также 1% вероятность срезать траву без задержки.

Также серпы можно затачивать. Точится серп заточкой для одноручного оружия - . Каждый уровень заточки добавляет +1% к вероятности срезть траву без задержки.

Орудие труда - Тигель

Тигель [1] имеет 50% вероятность удачной варки элексира.

Улучшенный тигель [5] имеет 70% вероятность удачной варки элексира.

Заговоренный тигель [8] имеет 75% вероятность удачной варки элексира.

Тигель алхимика имеет 100% вероятность варки элексира, а также 1% вероятность, что у эликсира будет долговечность 0/4.

Виды трав

Цветок Алканы обязательный ингридиент любого эликсира. Доступен на 0 лвл алхимии.

Корень Нирина Мф. Увертливости +25%. Доступен на 0 лвл алхимии.

Лист Примулы Мф. Против увертливости 25%. Доступен на 0 лвл алхимии.

Стебель Аралии Мф. Против крит удара 25%. Доступен на 1 лвл алхимии.

Ветка Страстоцвета Мф. Крит удара +25%. Доступна на 2 лвл алхимии.

Лист Гардении Мф. Парирования +2%. Доступен на 3 лвл алхимии.

Ягода Азафоэтиды Мф. Контрудара +2%. Доступна на 4 лвл алхимии.

Цветок Вербены Защита от урона +10. Доступен на 5 лвл алхимии.

Лист Галангала Защита от магии +10. Доступен на 6 лвл алхимии.

Ягода Ветиверии Уменьшение расхода магии +2%. Доступна на 7 лвл алхимии.

Стебель Портулака Мф. Мощности магии стихий +6%. Доступен на 8 лвл алхимии.

Лист Эриодикта Мф. Мощности урона +4%. Доступен на 9 лвл алхимии.

Ягода Хриностата Понижение защиты от магии +2%. Доступна на 10 лвл алхимии.

Срезать траву можно в локации Чистое Поле. Под картинкой локации необходимо нажать на кнопку "Искать алхимические травы" и если у вас нет задержки на срез травы, то слева от картинки появится надпись, что вы срезали одну или несколько трав.

Приготовление элексиров

Эликсир изготавливается в локации, находящейся перед входом в Пещеру Алхимика.


Для начала изготовления элексира необходимо нажать на Тигель. Далее нажатием на картинки травы кладем ее в Тигель. Например, если нам необходимо сварить эликсир из 1 цветка алканы и 5 листьев примулы, необходимо нажать 1 раз на цветок алканы и 5 раз на цветок листьев примулы.
После того, как в тигель положено необходимое количество травы, нажимаем кнопку "Варить зелье". Если по какой-то причине вы положили слишком много травы и не хотите чтобы эликсир взорвался, нажмите на кнопку "Вылить из тигеля". Тогда трава, которая была уже положена в тигель, будет потеряна, а тигель будет пустым и вы снова можете закладывать новую траву. Сообщение о результате варения будет выведено над картинкой локации "Зелье сварень успешно".

Также будет выведено сообщение в чат.
Например: 13:13 [Комметатор] Персонаж ******** удачно сварил зелье.

С уважением, Администрация.

 Комментариев: 0


Всего новостей: 194 Страниц: 20


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20




 


 
 © 2013–2017 «bkwar.com»